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Ficha Mago 20A

Ficha de Personaje

Esta es una guía sencilla y rápida para la creación de la ficha del personaje, aunque muy resumida. Si necesitas más información, no dudes en ponerte en contacto con nosotros o visitar la sección del Foro “Nuevos Jugadores y Normas”.

Puedes descargar nuestra versión de la ficha aquí: Básica Mago (si no tienes las fuentes, cambiará su aspecto)

Lo primero debe ser escoger la Tradición o facción (de entre las permitidas) a la que va a pertenecer el Mago, ya que eso puede tener repercusiones e la elección de las Esferas. La Naturaleza y la Conducta son primordiales para la coherencia con la historia y el futuro comportamiento del personaje, así como la Esencia del Avatar (que viene a ser la Naturaleza de este)...

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Mago General

La Magia existe.

El Arte nunca se perdió. A pesar de que la Era de los Hechiceros se haya convertido en un mito, la Magia tiene un papel muy real en el mundo que conocemos.

¿No me crees? Mira a tu alrededor.

Podemos volar sobre los océanos y mirar a través del tiempo. La distancia entre Dallas y Tokio cabe en tu bolsillo. Puedes crear mundos enteros hechos de números en una pantalla, o visitar África sin moverte de tu silla. Si eso no es mágico, ¿qué lo es?

La Magia no son brujas montadas en escoba ni demonios conjurados en la noche. Puede serlo, pero no se limita a eso. La Magia es la fuerza de las posibilidades. Y hoy, quizá más que nunca, parece que todo fuese posible.

Y sin embargo, nos dicen que la era de los milagros ha pasado, que vivimos el Fin de los Tiempos, una eda...

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